Kesan pemprosesan imej prepress pada kualiti cetak
Kami adalah syarikat percetakan besar di Shenzhen China. Kami menawarkan semua penerbitan buku, percetakan buku hardcover, percetakan buku papercover, buku nota hardcover, percetakan buku sprial, percetakan buku pelana pelana, percetakan buku kecil, kotak pembungkusan, kalendar, semua jenis PVC, risalah produk, nota, buku kanak-kanak, pelekat, semua jenis produk percetakan warna kertas khas, kad permainan dan sebagainya.
Untuk maklumat lanjut sila lawati
http://www.joyful-printing.com. ENG sahaja
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mel: info@joyful-printing.net
Pertama, sebab mengapa imej dicetak perlu diproses
Industri percetakan telah berkembang menjadi industri yang sangat banyak digunakan. Malah percetakan boleh dilakukan kecuali air dan udara, tetapi tidak begitu mudah untuk mencapai konsistensi antara cetakan dan asal. Ambil percetakan offset litografi, dan banyak batasan teknikalnya tidak berubah secara radikal. Terdapat banyak masalah yang tidak boleh dielakkan dalam produk percetakan mengimbangi. Masalah-masalah ini perlu diperbetulkan dalam proses prepress untuk mengharapkan pencetakan yang memuaskan. Produk, batasan ini termasuk aspek berikut.
1. Rentang warna dan nada dari bahan bercetak agak berbeza dari warna dan nada pelbagai asal.
Pertama sekali, proses offset tidak mendapat semua warna alam, tetapi hanya sebahagian daripada warna, yang disebabkan oleh banyak kecacatan dalam proses dakwat, kertas dan percetakan yang digunakan dalam proses percetakan. Dakwat berwarna kuning, magenta, cyan, dan hitam yang sebenarnya digunakan dalam percetakan mempunyai kecacatan dalam rentang warna, dan kurva penyerapan spek dengan kuning, magenta, dan cyan yang ideal tidak tercapai, iaitu penampilan warna sebenar sifatnya tidak tercapai. Dakwat sebenarnya bukan sahaja menyerap cahaya di rantau spektrum yang harus diserap, tetapi juga menyerap cahaya di kawasan spektrum yang lain. Kesan langsung penyerapan berbahaya ini adalah bahawa warna dan ketepuan dakwat jauh dari tiga warna utama yang ideal, dan cetakan Tinta digunakan untuk mengekspresikan warna dan penggredan, jadi prestasi penampilan warna tinta secara langsung mempengaruhi kesetiaan salinan asal. Percetakan dengan dakwat warna primer dengan penyerapan "tambahan" tidak dapat dielakkan mencipta "peralihan warna" yang sangat memampatkan kawasan berwarna cetakan. Penyebab kecacatan ini dalam tinta adalah disebabkan oleh batasan faktor-faktor seperti pigmen dan proses pembuatan. Penyerapan "tambahan" dakwat kuning adalah paling kurang, jadi prestasi penampilan berwarna adalah yang terbaik, dakwat magenta adalah yang kedua, dan dakwat cyan mempunyai prestasi warna yang paling buruk.
Kedua, bahagian kemuncak bahan bercetak terbentuk dengan warna kertas, iaitu kertas itu juga turut terlibat dalam pembentukan warna. Kemudian, jika keputihan kertas itu berbeza, ia akan menjejaskan kecerahan warna dan ketepuan sorotan gambar, yang akan menjejaskan kontras warna gambar. Begitu juga, ia mempunyai banyak kaitan dengan tekstur kertas. Akhbar itu adalah bahan berliang. Dakwat mudah diserap oleh serat, menyebabkan serat cahaya yang tinggi di permukaan bercetak, yang mengurangkan kepadatan percetakan. Kawasan hitam tidak boleh menjadi hitam, tetapi licin dan bersalut. Kertas mengimbangi bersalut, dakwat dijerap pada permukaan, dan cahaya tersebar sedikit, supaya nada gelap "gelap" dan kekurangan lapisan.
Di samping itu, kaedah penyaringan yang digunakan dalam percetakan juga mempunyai kesan pada julat warna. Dalam proses membuat dan mencetak plat, sorotan dan bayangan mudah terpolarisasi, iaitu butir-butir sorotan dan bayang-bayang mudah hilang.
Atas sebab-sebab di atas, hampir mustahil untuk cetakan dan imej asal untuk mencapai julat ketumpatan nada yang sama. Oleh itu, surat-menyurat kepadatan antara asal dan bahan bercetak mesti diselaraskan, supaya produk bercetak mempamerkan kesan kompromi yang terbaik. Di bawah keadaan biasa, ketumpatan asal boleh mencapai 3.0 atau lebih tinggi, dan ketumpatan bahan cetak hanya boleh mencapai 1.8 atau 2.0, dan julat ketumpatan jauh lebih rendah daripada julat kepadatan asal, jadi bagaimana cetakan sebenarnya mengembalikan asal, atau bagaimana untuk memulihkannya dengan lebih baik, Ini adalah kekurangan proses percetakan semasa dan hanya boleh dimampatkan.
2. Masalah pergeseran warna imej semasa percetakan
Apabila kami memproses imej pada paparan, jika paparan ditentukur dengan baik, warna imej mungkin normal, tetapi ini tidak bermakna bahawa warna adalah sama selepas imej dicetak. Memandangkan paparan menggunakan warna dan warna untuk mencapai warna, Percetakan menggunakan pengurangan warna untuk mencapai warna, jadi warna pembiakan akan berbeza. Malah, dakwat untuk digunakan dalam percetakan harus mempunyai masalah pergeseran warna, iaitu, bagaimana untuk memahami baki kelabu tinta yang digunakan. Secara ringkas, keseimbangan kelabu merujuk kepada kombinasi warna yang menghasilkan warna kelabu. Sebagai contoh, dalam ruang penambahan warna RGB, apabila RGB tiga warna dengan kecerahan yang sama dicampur, kelabu dihasilkan, dan warna merah, hijau, dan biru yang mempunyai nilai kecerahan 200 adalah sama dengan kelabu 25%. Kelabu di sini juga dipanggil kelabu neutral, iaitu nada kelabu tanpa komponen warna. Sekiranya anda menggabungkan 210 warna merah, 200 hijau, 200 biru, hasilnya akan menjadi abu-abu (komponen merah) kelabu. Ia kelihatan seperti kelabu, sebenarnya dengan kelabu merah, tidak lagi kelabu neutral. Cahaya warna digunakan di sini. Dalam ruang menambah warna RGB, tiga warna hanya perlu ditambah dalam jumlah yang sama untuk menghasilkan kelabu neutral. Walau bagaimanapun, apabila memasuki medan percetakan CMYK, keadaan tidak begitu mudah. Jumlah kuning, kuning, dan hijau yang sama tidak menghasilkan kelabu neutral. Mereka menghasilkan kelabu yang lebih ringan, ceroboh, kelabu kecoklatan daripada kelabu yang sebenar. Sebabnya disebabkan oleh penyerapan cahaya warna yang tidak diingini oleh dakwat yang dinyatakan di atas (keluk spektrum dakwat tidak ideal), iaitu, disebabkan oleh ketidaksanggupan dakwat yang digunakan, dalam ruang CMYK dakwat sebenar, untuk mendapatkan kelabu pepejal, adalah perlu untuk meningkatkan Jumlah dakwat hijau. Cyan yang berlebihan menjadikan dua pembersih warna lain, contohnya, 30% cyan, 2l% magenta, dan 21% kuning bercampur untuk menghasilkan abu neutral 30%, jika 30% cyan, 30% magenta, dan 30% mengakibatkan abu neutral akan mempunyai warna coklat gelap. Untuk jenis produk dakwat tertentu, nilai CMY warna kelabu bercampur adalah malar, iaitu nilai nisbah baki kelabu bagi dakwat tertentu adalah tetap, supaya kita boleh mengukur baki kelabu dakwat, dan kemudian mengikut baki Imej itu diperbetulkan supaya imej yang dicetak dapat dengan tepat menghasilkan warna warna selepas pembetulan, dengan itu membuat kecacatan dakwat, tetapi perlu diperhatikan bahawa data baki dakwat dari pelbagai jenama dakwat adalah berbeza.
3. Dot meningkatkan masalah
Percetakan mengimbangi menggunakan tindakan tekanan untuk memindahkan dakwat. Apabila dakwat dipindahkan ke permukaan kertas di bawah tekanan, sedikit pengembangan berlaku disebabkan faktor-faktor seperti tekanan. Beberapa dakwat diserap ke dalam gentian kertas dan juga menyebabkan bentuk titik meningkat. Kerana saiz titik berkaitan secara langsung dengan nada dan warna, keuntungan dot akan menjadikan keseluruhan imej lebih gelap. Sudah tentu, atas sebab-sebab di atas, kesan dot keuntungan yang berbeza akan dihasilkan untuk pencetak yang berbeza dan kertas kualiti yang berbeza. Di samping itu, titik-titik saiz yang berbeza mempunyai hubungan tidak linear, dan keuntungan dot yang dibentuk oleh ciri-ciri kertas dan dakwat secara amnya mempamerkan undang-undang pengembangan eksponen. Perkara-perkara lain yang perlu diperhatikan adalah bahawa dalam proses output dan percetakan grafik, saiz titik meningkat disebabkan faktor bahan dan peralatan.
Keuntungan titik adalah fenomena yang tidak dapat dielakkan yang disebabkan oleh faktor tertentu dalam proses percetakan. Untuk benar-benar menghasilkan warna dan tahap asal, adalah perlu untuk mengimbangi pengaruh dot gain dalam proses prepress. Proses pampasan dapat diterapkan secara langsung semasa pemprosesan grafik, atau fungsi pampasan dapat ditambahkan ke file pertama selama pemprosesan dan kemudian dikompensasi selama proses percetakan dan fotografi.
Di samping aspek-aspek di atas, terdapat masalah seperti kawalan jumlah dakwat dan pendaftaran percetakan.
Secara teorinya, tiga warna utama pigmen CMY dapat memulihkan warna yang kita inginkan. Walau bagaimanapun, dalam percetakan sebenar, K ditambah sangat diperlukan. Alasannya adalah pelbagai, jadi saya tidak akan mengulanginya di sini. Walau bagaimanapun, apabila mencetak dengan dakwat CMYK, banyak dakwat akan berkumpul di kawasan gelap, dan rupa hitam akan dicapai. Apabila, sebagai contoh, penutup buku dan majalah, hanya K jauh dari hitam, ia sering diperlukan untuk menggunakan C50M50Y50K50, atau bahkan C100M100Y100K100, yang sekurang-kurangnya 200% atau bahkan 400% pengumpulan dakwat. Oleh kerana substrat yang berbeza mengekalkan dakwat secara berbeza (contohnya, kertas cetak mengekalkan dakwat lebih kurang daripada kertas bersalut bermutu tinggi), jika tiada langkah diambil untuk mengawal jumlah dakwat yang digunakan, kawasan gelap akan disisipkan dan tahap gelap akan hilang. Oleh itu, perlu menetapkan jumlah dakwat dalam pemprosesan imej prepress.
Masalah pendaftaran adalah ralat yang tidak dapat dielakkan yang disebabkan oleh faktor mekanikal peralatan percetakan, dan juga merupakan aspek penting dalam kesesuaian percetakan. Masalah pendaftaran merujuk kepada berlakunya kesilapan dalam kedudukan percetakan apabila susunan pemisahan empat warna dicetak secara berasingan dalam percetakan warna. Masalahnya, terutamanya dalam percetakan warna ketepatan tinggi, tidak akan menjejaskan penampilan produk siap jika tidak ditangani. Dalam pemprosesan prepress, untuk mengelakkan kesan penampilan yang tidak mencukupi apabila overprinting tidak tepat, masalah ini harus dipertimbangkan dan ditangani dalam reka bentuk dan pengeluaran pas dalam pencetakan warna menuntut, yang merupakan proses perangkap. Ramai orang tidak memahami proses perangkap, terutamanya sebilangan besar pereka grafik, mengisi beberapa nilai apabila ditubuhkan, jadi akan ada masalah yang lebih besar, lebih baik tidak membuat tetapan ini.
Kedua, pra-pemprosesan imej digital
Pemprosesan prepress imej digital secara amnya akan dijalankan dari segi hierarki imej, warna dan ketajaman. Sekiranya imej lebih baik dalam aspek ini, ia adalah imej yang memenuhi keperluan penyalinan dari segi asal dicetak. Dari segi keperluan percetakan, diperlukan untuk mengembalikan manuskrip dengan setia, tetapi batasan pencetakan memberitahu kami bahawa sukar untuk melakukan pemulihan yang setia, sehingga konsistensi efek penampilan visual merupakan pelengkap yang baik untuk pemulihan yang setia, tetapi karena setiap tabiat visual peribadi dan tabiat estetik adalah berbeza. Setiap orang mempunyai skala yang berbeza ketika menyesuaikan diri. Oleh itu, mereka hanya boleh digambarkan secara kualitatif.
1. Pelarasan peringkat imej
Tahap pelarasan adalah untuk menangani kunci utama, nada pertengahan dan kekunci imej yang gelap, dan menerbitkan semula tahap seberapa banyak yang mungkin. Walau bagaimanapun, seperti yang dinyatakan di atas, secara umum ketumpatan asal boleh mencapai 3.0 atau lebih tinggi, dan ketumpatan bahan cetak hanya boleh mencapai 1.8 atau 2.0. Ketumpatan bahan bercetak jauh lebih rendah daripada julat kepadatan asal, dan tahap mesti dimampatkan. Bagaimana untuk memampatkan bahan cetak untuk membuat asalnya lebih cantik, kaedah yang kami gunakan sekarang adalah menggunakan lengkung pemampatan proses, tujuannya adalah untuk membuat penampilan bahan cetak hampir hampir dengan rupa asal. Kesan visual rupa di sini merujuk kepada penghakiman mata kita. Daripada mengukurnya dengan alat ketumpatan, ia sebenarnya bermaksud "ia kelihatan dekat dengan kesannya" walaupun ia mencapai tujuannya. Pelarasan tahap imej boleh dianalisis dari dua aspek berikut.
1.1 cahaya tinggi, penentukuran nada gelap
Sorotan dan bayang-bayang adalah nilai-nilai tonal terang dan paling gelap pada imej. Mereka juga dipanggil bidang putih dan hitam. Sekiranya imej yang disesuaikan digunakan untuk mencetak, anda perlu mempertimbangkan bagaimana untuk menetapkan nilai-nilai kemuncak dan bayang-bayang. Oleh sebab kemuncak imej dicetak, kawasan yang lebih cerah dari 3% hingga 5% tidak dicetak, iaitu, kawasan 3% hingga 5% menjadi 0%, iaitu putih kertas, jadi bahawa imej itu cerah. Tahap kawasan akan hilang. Sebaliknya, lebih daripada 95% kawasan gelap akan dicetak sebagai 100% hitam, dan bahagian ini juga akan hilang. Ini adalah kekurangan percetakan. Untuk mengimbangi kesan kekurangan ini pada tahap imej yang dihasilkan semula, perlu dilakukan pemampatan hierarki pada imej untuk mencetak, contohnya, memampatkan 0% putih hingga 5% kelabu, 100% hitam. Mampat hingga 95% kelabu gelap, tidak semestinya 0% atau 100% di sini, biasanya 2% atau 98%.
Cara terbaik untuk menetapkan sorotan dan bayang-bayang untuk percetakan semasa pemprosesan imej adalah dengan menggunakan sorotan dan penitis gelap di Photoshop. Ada alat dropper dalam alat Curves and Levels di Photoshop. Salah satu fungsi mereka adalah untuk mengkhususkan diri. Ia digunakan untuk menetapkan tiang supaya warna di antara tiang pada imej akan disebarkan mengikut julat yang ditetapkan oleh tiang. Penetapan nilai warna tiang bergantung pada keadaan percetakan tertentu. Tiada standard seragam. Dalam kebanyakan kes, nilai sorotan CMYK yang biasa digunakan boleh ditetapkan kepada 5, 3, 3, 0, dan nilai kunci gelap boleh ditetapkan kepada 65, 53, 51, 95 atau 95, 85, 85, 80. Untuk menetapkannya up, klik dua kali pada kemuncak dan penitis gelap di alat Curves and Levels dan masukkan tetapan. Jika tetapan berada dalam mod warna RGB, titik sorotan bersamaan RGB ialah 244, 244, dan 244, dan nilai tiang dilaraskan gelap ialah 10, 10, dan 10, dan yang sama boleh ditetapkan. Selepas menetapkan penekanan sorotan, semua yang perlu anda lakukan ialah klik pada sorotan dan bayang-bayang dalam imej dengan sorotan dan penitis gelap. Jadi bagaimana anda menentukan kemuncak dan bayang-bayang dalam imej?
Umumnya, kita dapat memahami bahawa titik sorotan bercetak boleh dibahagikan kepada dua jenis: satu ialah titik tanpa maklumat, yaitu, 0%, yang disebut sorotan specular; yang lain adalah titik cahaya tinggi dengan maklumat dengan terperinci, yang disebut sorotan serangga. Untuk menentukan titik kemuncak cetakan sebenarnya untuk mencari sorotan yang sesuai dalam imej, ini boleh digunakan dalam Photoshop untuk memeriksa nilai warna sorotan penting yang berselerak dengan menggunakan alat penetes untuk menentukan sama ada ia berada dalam julat cetak 5% ~ 95%), jika ia tidak diselaraskan dalam julat ini, jika serpihan hamburan tidak berada dalam julat percetakan, seperti 2%, dan ini adalah penting, anda perlu mencetaknya, kemudian gunakan Klik jatuh tinggi yang ditetapkan pada kemuncak ricih pada imej, dan kemudian pilih kutub bayangan dan tentukan dengan penitis gelap. Selepas kedua-dua sorotan dan bayang-bayang yang kami pilih ditakrifkan, warna di antara sorotan dan bayang-bayang pada imej akan diedarkan semula mengikut julat yang ditetapkan oleh sorotan dan bayang-bayang, iaitu tahap cetakan imej. Dibetulkan. Selepas kemuncak dan bayang-bayang tetap, untuk mencapai konsistensi visual dengan asal, adalah perlu untuk menyesuaikan lengkung pemampatan imej imej. Marilah kita analisis beberapa keluk proses biasa.
1.2 beberapa keluk proses biasa
Untuk asal yang dicetak, selepas ia tertakluk kepada penonjolan dan gelap, ia juga boleh mengubah tiruan hierarki secara artifisial untuk memampatkan, mengembangkan atau mengekalkan nada asal digital. Oleh kerana julat ketumpatan bahan bercetak jauh kurang dari julat kepadatan asal, tahap mesti dimampatkan. Dalam lengkung proses pemampatan, tahap satu kawasan imej dimampatkan, dan tahap kawasan yang sama akan dikembangkan. Dan tujuan pelanjutannya adalah untuk membuat cetakan sedekat mungkin dengan yang asal. Dalam aplikasi praktikal, mengikut ciri-ciri asal, tahap utama dalam imej yang akan disalin dan ditekankan dipertahankan, dan tahap sekunder dibuang sewajarnya. Untuk asal dengan kontras yang normal, kawasan kepadatan rendah dapat mencapai 0.2-0.3D, kawasan berkepadatan tinggi dapat mencapai 2.1-2.9D, kontras ketumpatan maksimum dapat mencapai 2.7D, warna terang, dan lapisan kaya. Sorotan gambar-gambar semacam ini ke peringkat pertengahan. Ia harus ditekankan sebagai badan utama imej. Sesetengah manuskrip, seperti adegan malam dan karya fotografi backlit, mempunyai kawasan kegelapan yang besar dan merupakan badan utama gambar. Pada masa ini, perlu menekankan tahap gelap. Ringkasnya, ia harus diperlakukan secara berbeza mengikut ciri-ciri asal, dan menjadi fleksibel.
2. Pembetulan warna imej
Pembiakan warna merujuk kepada proses penguraian warna, penghantaran dan sintesis yang kompleks. Pemulihan warna juga merupakan aspek utama pembiakan cetak. Dalam proses pembiakan warna, ia tertakluk kepada sumber cahaya seperti pengimbasan, kanta, penapis warna dan penukaran fotoelektrik. Pengaruh sistem, bahan fotosensitif, kertas, dakwat dan faktor-faktor lain, kesilapan warna tidak dapat dielakkan, terutamanya pemampatan tahap cetakan dan masalah dakwat, yang mempunyai pengaruh penting terhadap pembiakan warna, untuk mendapatkan ideal pembiakan warna. Anda mesti cuba membetulkan kesilapan warna ini untuk mencapai pembiakan warna yang dikehendaki.
2.1 Persediaan sebelum pembetulan warna
Pertama, penentukuran peralatan dan penentukuran sistem diperlukan. Peranti ini termasuk peralatan imbasan, peralatan paparan, peralatan keluaran, dan peralatan pemeriksaan. Peralatan ini mesti menjalani pembetulan profesional yang ketat. Di samping itu, terdapat pengurusan warna yang agak lengkap antara peralatan ini. Penyelesaian, ini adalah asas untuk pembetulan warna kami. Di sini, kita mesti memberi perhatian khusus kepada peranti paparan. Dalam pemprosesan imej, warna penampilan imej dihasilkan semula oleh paparan sebelum mencetak. Paparan adalah berdasarkan kepada mod RGB, dan produk akhir yang kita mahu ialah menggunakan dakwat untuk memulihkan bahan bercetak di atas kertas. Dalam mod CMYK, menggunakan peranti paparan RGB untuk menghasilkan semula imej CMYK pasti akan menjejaskan rupa warna, jadi penukaran (sistem pengurusan warna) dalam paparan mestilah tepat, dan keseragaman sumber cahaya dan kestabilan perlu dikekalkan. Seks, untuk menjadikan paparan dan bukti skrin sebagai konsisten yang mungkin.
Kedua, tahap pembetulan diperlukan sebelum pembetulan warna. Kerana menurut mekanisme penyajian warna, warna dibentangkan berdasarkan tahap kelabu neutral, jadi pembetulan warna harus dilakukan setelah tahap dibetulkan terlebih dahulu. Jika tidak, selepas pembetulan warna selesai, warna akan berubah apabila tahap dibetulkan.
Kemudian, di mana mod warna, pembetulan warna adalah munasabah. Di Photoshop, tidak kira sama ada imej dalam mod RGB atau CMYK, nada dan warna boleh diperbetulkan. Di mana mod warna, pembetulan adalah berbeza, dan ruang warna RGB digunakan. Kelebihan pembetulan adalah bahawa ruang gamut warna lebih besar dan ruang warna paparan adalah sama, tetapi kerana ia mesti ditukar kepada ruang CMYK apabila digunakan untuk mencetak output selepas pembetulan, beberapa warna tidak boleh dipaparkan dalam CMYK gamut warna. Iaitu, warna imej di luar gamut warna percetakan, dipanggil warna limpahan. Kelebihan pembetulan warna dalam ruang warna CMYK adalah bahawa imej yang diperbetulkan digunakan secara langsung untuk mencetak tanpa warna melimpah. Di samping itu, kerana ruang warna CMYK adalah ruang warna yang sesuai dengan tabiat visual orang, lebih mudah untuk memahami perubahan warna apabila menyatakan warna tertentu dan perubahannya. Memandangkan aspek ini, imej boleh diperbetulkan di ruang warna RGB pada amnya, dan kemudian Ruang warna CMYK menala dengan baik.
2.2 diskriminasi penyimpangan warna
Imbangan kelabu adalah konsep yang sangat penting untuk membetulkan warna. Apabila kita mendiskriminasi pergeseran warna imej digital yang diimbas, kita perlu menggunakan konsep keseimbangan kelabu. Jika kita tahu komponen warna utama yang diperlukan untuk menghasilkan kelabu neutral pelbagai kecerahan, kita boleh menggunakan neutral di asal. Kawasan kelabu warna diperbetulkan. Di Photoshop, alat kepadatan skrin (Info) digunakan untuk mengukur nilai warna dalam imej digital. Jika nilai itu sepatutnya menjadi kelabu neutral, nilai itu bukan nilai baki kelabu, menunjukkan bahawa imej mempunyai pergeseran warna, mengikut nisbah baki kelabu. Sangat mudah untuk mengetahui warna mana yang lebih dan warna yang kurang.
Kawasan tumpuan difus di imej adalah kawasan terbaik untuk memeriksa kelabu neutral. Kawasan kemuncak bukan semua kelabu neutral, tetapi komponen kelabu lebih daripada warna kecerahan yang lain, jadi periksa dari sini. Menilai pelakon warna, penentukuran tiang lampu tinggi yang disebutkan di atas juga bermula dari sini.
Di samping itu, terdapat banyak pengalaman lain dalam menilai sisihan warna warna, seperti warna ingatan, seperti langit biru dan awan putih, ruang hijau rumput, dan lain-lain. Warna-warna ini mempunyai ingatan yang mendalam dalam minda orang. Untuk kakitangan pemprosesan imej profesional, Penting untuk mengingati bahagian CMYK untuk warna-warna ini. Semakin anda ingat, lebih baik anda boleh menilai warna imej.

