Bercakap tentang banyak warna warna Photoshop (dua)
Kami adalah syarikat percetakan besar di Shenzhen China. Kami menawarkan semua penerbitan buku, percetakan buku hardcover, percetakan buku papercover, buku nota hardcover, percetakan buku sprial, percetakan buku pelana pelana, percetakan buku kecil, kotak pembungkusan, kalendar, semua jenis PVC, risalah produk, nota, buku kanak-kanak, pelekat, semua jenis produk percetakan warna khas, kad permainan dan lain-lain.
Untuk maklumat lanjut sila lawati
http://www.joyful-printing.com. ENG sahaja
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mel: info@joyful-printing.net
RGB, CMYK, LAB, HSB ... Mungkin ramai kawan saya telah melihat mod warna ini, tetapi adakah anda mengenali mereka? Kebanyakan kawan saya akan berkata tidak. Mod warna adalah pengetahuan paling asas tentang reka bentuk grafik. Bagaimana saya tidak dapat menguasainya? Setiap mod mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, dan mempunyai skop aplikasi sendiri. Biar saya bercakap dengan anda mengenai mod warna secara terperinci.
4, mod HSB
Selepas memperkenalkan tiga mod warna utama, kami kini memperkenalkan mod warna lain, mod warna HSB, yang muncul dalam tetingkap warna tangkapan.
Dalam mod HSB, H mewakili warna, S mewakili ketepuan, dan B mewakili kecerahan.
Hue: Ia adalah warna pepejal, yang merupakan satu warna yang membentuk spektrum yang kelihatan. Merah adalah 0 darjah, hijau pada 120 darjah, dan biru pada 240 darjah. Ia pada dasarnya merupakan carta pai warna penuh RGB.
Ketepuan: Menunjukkan kesucian warna. Apabila 0, ia adalah warna. Warna putih putih, hitam dan lain-lain tidak tepu. Pada ketepuan maksimum, setiap warna mempunyai warna cahaya paling murni.
Kecerahan: Ini adalah warna terang. Apabila 0 adalah hitam. Kecerahan maksimum adalah warna paling terang.
5, Mod terindeks
Mod Indeks adalah mod warna indeks, juga dipanggil warna yang dipetakan. Dalam mod ini, hanya satu fail kedalaman warna 8-bit boleh disimpan, iaitu sehingga 256 warna, dan warna-warna ditentukan sebelum ini. Semua warna imej ditakrifkan dalam fail imejnya, iaitu, semua warna dipetakan ke palet warna. Ini dipanggil jadual perbandingan warna. Oleh itu, apabila fail imej dibuka, jadual perbandingan warna juga dibaca menjadi Photoshop, dan Photoshop menemui nilai warna terakhir dari jadual perbandingan warna.
6, mod GrauScale
Selepas memperkenalkan dunia warna yang indah, saya kini memasuki dunia kelabu. Malah, kelabu juga sejenis warna, tetapi juga mempunyai sisi yang indah.
Fail grayscale adalah imej 8-bit yang boleh terdiri sehingga 256 warna kelabu, dan kecerahan adalah satu-satunya elemen yang mengawal skala kelabu. Kecerahan adalah tinggi, lebih ringan kelabu, semakin dekat dengan putih; yang lebih gelap di bahagian bawah, lebih gelap kelabu, lebih dekat dengan warna hitam. Oleh itu, hitam dan putih dimasukkan ke dalam skala kelabu, yang merupakan subset dalam mod skala kelabu.
Hanya grayscale wujud dalam mod skala kelabu. Apabila fail warna ditukar kepada fail grayscale, semua maklumat warna dikeluarkan dari fail. Walaupun Photoshop membolehkan anda menukar fail grayscale ke fail mod warna, adalah mustahil untuk memulihkan warna asal kepada bentuk asalnya.
Dalam fail grayscale, ketepuan warna imej adalah sifar, dan kecerahan adalah satu-satunya pilihan yang boleh menjejaskan imej skala kelabu. Kecerahan adalah ukuran keamatan cahaya, dengan 0% mewakili hitam dan 100% mewakili putih. Nilai K dalam palet Warna digunakan untuk mengukur jumlah dakwat hitam.
7, mod Bitmap
Mod bitmap hitam dan putih adalah imej yang terdiri daripada piksel hitam dan putih sahaja. Sesetengah orang berfikir bahawa hitam adalah subset dalam mod warna grayscale, jadi mod ini tidak begitu berguna. Malah, ini adalah salah faham. Hanya kerana mod Bitmap, anda boleh mengawal cetakan imej skala kelabu yang lebih baik. Sebenarnya, peranti output seperti pencetak laser menggunakan titik kecil untuk menjadikan imej skala kelabu. Oleh itu, dengan menggunakan mod Bitmap, anda boleh menetapkan saiz dan bentuk titik-titik yang lebih baik.
Harus diingat bahawa hanya imej skala kelabu atau imej berbilang saluran boleh ditukar kepada mod Bitmap. Kotak dialog akan muncul, dan anda boleh menetapkan resolusi output dan mod penukaran fail di sini. Kaedah penetapan khusus adalah seperti berikut:
Output: Merujuk kepada resolusi imej hitam dan putih.
Kaedah: Sediakan 5 tetapan berikut.
Ambang 50%: Apabila dipilih, lebih daripada 50% piksel grayscale akan berubah menjadi hitam, manakala kurang daripada atau sama dengan 50% imej skala kelabu akan bertukar menjadi putih.
Corak Dither: Menggunakan piksel hitam dan putih secara rawak untuk gambar. Imej yang dijana menggunakan kaedah ini adalah hodoh, dan hampir tidak ada jurang antara piksel.
Diffusion Dither: Gunakan ini untuk mencipta kesan metalik. Ia menggunakan proses yang berbeza untuk menukar piksel ke satu warna, yang menghasilkan kesan butiran.
Skrin Halftone: Penukaran ini menjadikan imej kelihatan seperti imej skala kelabu yang dicetak pada skrin separuh warna.
Corak Custom: Kaedah penukaran ini membolehkan corak tersuai (corak yang ditentukan oleh perintah Corak Khas dalam menu Edit) untuk ditambahkan pada imej bitmap.
Sila ambil perhatian bahawa apabila imej ditukar kepada mod Bitmap, tiada suntingan lain boleh dibuat, dan walaupun imej dalam mod skala grayscale tidak dapat dipulihkan.
8, mod set dua warna Duotone
Mod Duotone menggunakan dakwat grayscale atau dakwat warna untuk menghasilkan imej skala kelabu untuk mencetak overprinting dua warna atau teduhan warna yang sama. Dalam mod ini, sehingga empat warna boleh ditambah ke imej skala kelabu, supaya imej yang lebih baik daripada mod skala kelabu yang sederhana boleh dicetak.

