Bagaimana untuk membuat imej yang berkualiti tinggi dalam sistem percetakan (2)
Kami adalah syarikat percetakan besar di Shenzhen China. Kami menawarkan semua penerbitan buku, percetakan buku hardcover, percetakan buku papercover, buku nota hardcover, percetakan buku sprial, percetakan buku pelana pelana, percetakan buku kecil, kotak pembungkusan, kalendar, semua jenis PVC, risalah produk, nota, buku kanak-kanak, pelekat, semua jenis produk percetakan warna kertas khas, kad permainan dan sebagainya.
Untuk maklumat lanjut sila lawati
http://www.joyful-printing.com. ENG sahaja
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mel: info@joyful-printing.net
3. Empat keperluan untuk menangani warna. Apabila menyesuaikan kecacatan seperti warna ketepuan warna asli yang tidak mencukupi, anda perlu menguasai empat perkara penting berikut:
(1) Menambah warna dan mengurangkan warna tidak perlu berlebihan. Pertama, warna asas ditambah warna tidak boleh terlalu besar, untuk mengekalkan tahap warna asas, tidak boleh disebabkan oleh pewarna dan tahap yang berlebihan; dan kedua, pembetulan warna warna yang bertentangan tidak boleh terlalu besar, untuk mengekalkan hubungan antara cahaya dan warna, cahaya dan bayangan dalam warna Warna dapat dipermudah akibat pembetulan warna yang berlebihan.
(2) Mengekalkan hubungan antara kuantiti warna warna dan tahap kuantiti cahaya. Apabila menyesuaikan warna tertentu, kuantiti warna bahagian pelarasan cerah tidak dapat melebihi kuantiti warna bahagian pelarasan tengah, dan kuantiti warna bahagian pelarasan tengah tidak boleh melebihi bahagian pelarasan gelap. Untuk jumlah warna, perlu mengekalkan hubungan antara jumlah warna dan kecerahan dan kegelapan tahap cahaya. Sekarang beberapa cetakan telah menyesuaikan warna bahagian cerah terlalu dalam dan terlalu berat, dan warna bahagian gelap telah diproses terlalu terang, kehilangan hubungan warna yang normal, memberi perasaan tidak selesa kepada orang.
(3) Menguasai undang-undang perubahan warna spasial warna. Dari sudut pandang warna, garis penglihatan kami dipengaruhi oleh suasana ruang sederhana, dan objek jarak yang berbeza akan berubah secara berbeza dalam warna. Objek yang hampir besar dan kecil adalah prinsip perspektif ruang, manakala kedekatan objek adalah jelas, sisi yang jauh kabur, persepsi warna dekat dengan yang kuat, dan sisi yang jauh lemah, yang merupakan hasil dari warna perspektif ruang. Oleh itu, apabila menyesuaikan warna tertentu, perlu memahami undang-undang perubahan jarak ruang ekspresi warna, dekat dengan panas, sejuk; berhampiran murni, jauh kelabu; berdekatan dengan terang, jauh kabur, dekat kontras kuat, jauh Sebaliknya lemah. Sebagai contoh, ada album landskap, di mana gambar dengan warna yang betul dan perubahan warna yang kaya, pengendali menambah warna kuning ke biru ungu dari gunung yang jauh, dan berubah menjadi warna biru, yang menyebabkan perubahan warna jarak spatial akan benar-benar diputarbelitkan. Pelanggan melihat ke sekeliling dan menggeleng-gelengkan kepalanya dan berkata bahawa ia tidak sesuai dengan nada warna asal, dan hasilnya diperlukan pengimbasan semula dan percetakan. Amalan telah membuktikan bahawa adalah penting untuk menyesuaikan warna mengikut variasi jarak spasial warna.
(4) Menguasai undang-undang perubahan warna dan kehangatan. Dalam adegan semulajadi fotografi warna, kita mendapati bahawa warna permukaan cahaya objek tidak dapat dipisahkan dari perubahan cahaya dan warna warna sumber cahaya, dan warna permukaan gelap berkait rapat dengan perubahan persekitaran persekitaran. Oleh itu, apabila pelarasan warna dilakukan, perlu memahami undang-undang perubahan warna dan kehangatan. Perhatikan dua isu. Pertama, permukaan objek mempunyai tiga bahagian: cahaya tinggi, permukaan terang dan permukaan pelarasan sederhana. Warna warna terang adalah gabungan warna sumber cahaya dan warna intrinsik, dan nada warna hangat dan sejuk, yang dipindahkan oleh warna panas dan sejuk warna sumber cahaya; Warna secara umumnya warna dan kromatik warna sumber cahaya; cahaya yang diterima oleh objek dalam objek itu bukan cahaya langsung, tetapi cahaya sebelah, yang lebih rumit dan kaya dengan warna dan warna. Warna ini adalah warna pelengkap, warna semulajadi dan warna ambien sumber cahaya. Gabungan warna dan warna terutama warna intrinsik. Kedua, warna gelap objek adalah terutamanya campuran warna ambien dan warna yang melekat. Kehangatan dan kehangatan warna ini dialihkan oleh kehangatan dan kehangatan warna ambien, dan warna bahagian gelap selalu mempunyai kecenderungan warna pelengkap warna sumber cahaya. Oleh itu, perlu diperhatikan bahawa warna gelap bukan pendalaman dan gelap dari warna yang wujud.
Hubungan antara warna-warna sejuk dan hangat dalam imej fotografi hanya dapat dicapai dengan memuaskan oleh kaedah pemisahan warna penyeragaran yang standard menggunakan asal yang dipulihkan.
Mengendalikan warna orang itu
Pada masa ini, terdapat banyak masalah dalam kualiti salinan gambar dekat potongan separuh panjang dalam banyak jurnal, gambar, gambar dan beberapa iklan, beberapa daripadanya berkualiti rendah. Contohnya:
(1) Sesetengah warna kulit serius diputarbelitkan, dan beberapa warna wajah menjadi oren, hitam, dan bahkan beberapa menjadi cyan, kelabu dan hitam;
(2) Sesetengah warna kulit kasar, keras dan terputus-putus, tiada nada berlebihan yang berterusan antara nada cahaya, sederhana dan gelap, dan nampaknya tidak ada perubahan lengkung. Kerana proses GCR, bahagian gelap dibalikkan, dan versi kuning dan merah adalah cetek, menjadi hanya satu versi hitam Sangat dalam;
(3) Sesetengah nada kulit diterbalikkan disebabkan oleh proses GCRI, dan versi kuning dan merah adalah cetek dan menjadi versi hitam dalam;
(4) Sesetengah warna kulit kelihatan jelas sebagai pembetulan warna yang salah. Oleh kerana warna berlebihan versi hijau, mata dan daging berwarna merah, dan beberapa rambut dipisahkan dari warna kulit dengan lingkaran teh hitam.
Sebagai tambahan kepada beberapa faktor manuskrip, masalah di atas terutama disebabkan oleh pemilihan parameter pemisahan warna yang tidak betul dan pemprosesan warna. Penyelesaian am ialah:
1. Tentukan nada nada kulit. Apabila melakukan pemindaian warna pemindaian karakter, tanpa mengira asal, adalah perlu untuk menangani ciri-ciri warna kulit orang ramai. Pertama, tentukan nada warna kulit berdasarkan umur, jantina, pekerjaan, asal usul, etniknya, dan lain-lain, seperti warna kulit kanak-kanak, menjadi putih dan halus, halus dan berkilau. "Foto kecantikan" adalah warna kulit selepas solek, kulit berwarna putih dan berwarna merah, warna dibesar-besarkan, dan perubahannya kaya. Sebagai contoh, pelakon warna asal perlu diperbetulkan mengikut ciri warna kulit watak itu. Hanya apabila nada utama betul, tidak akan ada penyelewengan besar.
2. Mengendalikan warna kulit gelap tidak kemerah-merahan. Nada gelap kebanyakan aslinya adalah coklat kemerah-merahan. Selepas medan hitam ditetapkan, versi warna Y dan M lebih dalam, dan nilai titik mencapai kira-kira 85%, kadang-kadang mencapai 90%. Versi warna C sangat sensitif terhadap warna teh hitam, sering di sekolah. Oleh itu, untuk nada kulit yang lebih gelap dengan kawasan yang lebih besar, seseorang harus memberi perhatian untuk mengawal versi Y dan M di bawah 80%, secara amnya 75-78%. Kerana 80% adalah kawasan titik melompat, titik percetakan mudah meningkat; yang kedua adalah untuk bersaing dengan versi warna C, dan sedikit mendalamkan jumlah pembetulan warna standard, manakala versi K nada sedikit diperluas untuk membuat versi C. Tidak cukup, nisbah umum, jika versi M, Y adalah 75% -78%, versi warna C harus 30%, dan versi K kira-kira 25%, sehingga bahagian gelap kulit menjadi tenang.
3. Ketumpatan nada standard, kawalan untuk menyesuaikan nada kulit.
(1) Filem Shunguang: Kebanyakan wajah berada dalam nada cerah dan tengah, dan kepadatan warnanya ditukar menjadi nilai titik 30% -45%, yang ideal, dan warna kulit biasanya dipulihkan.
(2) Filem sokongan belakang: Separuh muka adalah di bahagian belakang lampu, dan ketumpatan kepadatan sederhana beransur-ansur beralih ke bahagian gelap. Teknologi utama di sini adalah untuk mengawal versi warna Y dan M dari bahagian dahi. Beberapa lampu sisi mempunyai ketumpatan kulit 0.90-0.95, yang diterjemahkan menjadi nilai titik 51% -53%, kerana 50% adalah titik offset. Zon lompat, titik percetakan meningkat paling banyak. Oleh itu, perlu diberi perhatian untuk mengurangkan nilai dot plat warna Y dan M ke antara 45% hingga 48%, untuk mengelakkan titik melompat titik, supaya dahi mempunyai warna yang cerah dan kuning warna daging.
(3) Filem latar belakang: Kebanyakan wajah berada di latar belakang, kepadatannya besar, dan warna kulit gelap. Bahagian dahi digunakan sebagai titik kawalan, dan kepadatan warnanya ditukar menjadi nilai dot. Plat warna Y dan M adalah antara 60% dan 70%. Oleh itu, langkah pertama perlu memilih lengkung pencahayaan untuk mengimbas pemisahan warna, atau menggunakan lengkung peringkat Photoshop selepas imbasan. Bahagian tengah penyesuaian, pelarasan (pencahayaan) penyesuaian dari versi tiga warna, umumnya harus dikurangkan sebesar 5%, sehingga kepadatan kulit cetak sesuai dengan efek visual, dan ada ruang untuk titik cetak untuk meningkatkan.
4. Menguasai kelebihan warna kulit yang berterusan. Apabila membuat tetapan nada dan menyesuaikan dengan lengkung penggredan, ia harus dikuasai bahawa warna kulit wajah harus mempunyai nada berlebihan yang berterusan dari bahagian cerah ke bahagian tengah ke bahagian gelap, dan ia tidak sepatutnya menjadi keras dan terputus-putus, terutamanya nada versi warna M harus diselaraskan dengan lembut. .
5. Gunakan penapis cahaya maya dengan betul. Secara teorinya, apa warna cahaya yang digunakan untuk penapis cahaya maya harus berdasarkan definisi warna asal asal, dan penapis hijau (G) menekankan ketajaman warna hangat. Nilai lalai pengimbas umum dan sambungan elektrik adalah hijau (G), ada yang C = C, M = M, Y = Y, dan K = Y. Sesetengah versi Y, M, C, dan K adalah semua warna campuran G (5: 5). Warna kulit lembut dan rambut jelas, jadi penapis merah (R) lebih disukai.
Singkatnya, untuk pengimbasan dan pengeluaran imej dalam sistem prepress, terdapat pengetahuan dan pengalaman yang mendalam, dan kualiti output filem secara langsung memberi kesan kepada hasil percetakan keseluruhan imej. Walau bagaimanapun, banyak pengendali sistem prapesanan kami sering sukar untuk menghasilkan imej yang berkualiti tinggi disebabkan oleh kualiti dan tahap budaya yang tidak seimbang, serta kekurangan estetika, pengetahuan percetakan dan pengalaman pengeluaran imej. Ini adalah salah satu sebab utama mengapa kita tidak dapat melihat cetakan imej yang berkualiti tinggi dalam kehidupan seharian kita. Untuk mengubah keadaan ini dan meningkatkan daya saing perusahaan, terutama selepas kita menyertai WTO, kita mesti menghadapi persaingan sengit di dunia. Kita mesti meminta semua orang dalam industri percetakan (terutamanya pengusaha sistem prepress) untuk belajar rajin, berpikiran baik, merumuskan pengalaman, meneroka secara aktif, belajar dengan tekun, dapat menguasai peraturan teknologi pengeluaran imej dan mengimbas teknologi pemisahan warna, meningkatkan kepekaan warna dan pemahaman artistik, meningkatkan estetika mereka sendiri, meningkatkan kualiti Kepada tahap yang baru.

